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Oni
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Desarrollador Bungie, Rockstar Toronto (PS2)
Distribuidor Bungie, Rockstar Games
Fecha de lanzamiento 29 de enero del 2001
Plataformas PC, Mac OS, Mac OS X, PS2
Localización
Época en la que transcurre 2032
Protagonista Konoko


Oni es un videojuego que está basado en un anime japonés, fue creado por Bungie y co-desarrollado por Rockstar Games. Fue publicado el 29 de enero del 2001.

Se centra en las misiones de una agente del TCTF (Technological Crimes Task Force) de nombre clave "Konoko", que se enfrenta ante un grupo de criminales más conocido como "La Organización" (también los llaman "El Sindicato" y "El Gobierno de Coalición Mundial") cuyo líder es Muro. La misión de Konoko es infiltrarse en los establecimientos que utiliza la Organización clandestinamente y frustrar los planes de Muro.

Síntesis

La acción de Oni tiene lugar alrededor del año 2032. El mundo del juego es una distopía, una tierra tan contaminada que sigue siendo de poca habitabilidad. Para resolver la crisis económica internacional no especificado, todas las naciones se han combinado en una sola entidad, la Organización Mundial de la Coalición de Gobierno. El gobierno está fuera de control, diciéndole a la población que lo que realmente son peligrosamente tóxicos son las reservas naturales, y usa al TCTF, su policía secreta, para espiar a los ciudadanos y reprimir la oposición. El jugador de carácter, el nombre clave de "Konoko", el nombre completo más adelante dado como Mai Hasegawa, comienza el juego de trabajo para la policía. Pronto, ella aprende que sus empleadores han mantenido en secreto el pasado de ella. Ella se vuelve contra ellos, ya que se embarca en una búsqueda del auto descubrimiento. El jugador aprende más sobre los orígenes de su familia y mientras lucha con el TCTF y su mayor enemigo, el igualmente monolítica organización delictiva denominada "Organización". En el clímax del juego, Konoko descubre un plan de "Organización" para llevar a la Conversión de Centros de la Atmósfera, las plantas de tratamiento de aire necesario para mantener a la mayoría de la población del mundo viva, a un catastrófico mal funcionamiento. Ella tiene un éxito parcial en frustrar el complot, salvando una parte de la humanidad.

Juego

Hay diez armas en Oni, incluyendo pistolas, rifles, lanzadores de cohetes y armas de energía. Power-ups como "hyposprays", que sana las heridas y dispositivos de encubrimiento, que hacen que el jugador sea invisible; se pueden encontrar dispersos en todo los niveles o en cadáveres. Dado que el jugador sólo puede llevar un arma a la vez y la munición es escasa, la lucha mano a mano también es eficaz contra los enemigos. El jugador puede golpear, patear y lanzar enemigos, avanzando en los niveles más tarde abren y se mueve más combos.

Hay varias clases de enemigos, cada uno con su propio estilo de combate sin armas. Cada categoría se subdivide en niveles bien ordenado con respecto a la fuerza.

A diferencia de la mayoría de juegos de consola, Oni no limita al jugador a la lucha contra pequeños grupos de enemigos en pequeños espacios, cada zona es totalmente abierto para explorar. Los catorce niveles son de diversos tamaños, algunas lo suficientemente grandes como para comprender la totalidad de un edificio. Bungie contrató a dos arquitectos para diseñar los edificios.

El motor de Oni implementa un método de interpolación que monta el Tweening. El suavizado de la animación del complejo de artes marciales se mueve. Sin embargo, el marco deslizamiento es un problema común cuando hay varios enemigos cerca del jugador que te atacan.

El juego dispone de muchas formas de combate. Además de utilizar diferentes tipos de armas (Pistolas, Rifles, Armas Nucleares, Lanzacohetes y Metralladoras, entre otras cosas) uno cuenta con un sistema de combate cuerpo a cuerpo que incluye patadas, puñetazos, combos de ámbos y Movimientos Especiales que a medida que el juego avanza Konoko va aprendiendo. A través de un menú llamado "Diario" el juego te muestra los Movimientos Especiales que Konoko domina y la forma de realizarlos, a demás de otro tipo de información valiosa para la trama del juego.

Historia

Konoko.png

Konoko.

Al principio Konoko se encuentra con muchas encrucijadas. La Organización toma lugares como fábricas de maquinaria pesada, un aeropuerto, almacenes, y otros lugares para apoderarse de ciertos elementos situados en ese lugares. Konoko se apasiona con el caso y se compromete cada vez más con sus misiones, tanto ella como el TCTF suponen que Muro trama algo grave.

Mientras Konoko intenta descubrir que es lo que planea la Organización, los problemas graves comienzan cuando los hombres de Muro irrumpen en las oficinas del TCTF y secuestra a una amiga de Konoko (Shinatama) con el fin de atraer la atención de Konoko y además hacer investigaciones sobre Shinatama, que no es humana. Es entonces que desobedeciendo las órdenes de Griffin, Konoko va en busca de Shinatama. Griffin al ya no tener control sobre Konoko la acusa de ser una traidora y una terrorista y le ordena a todo el personal del TCTF que la capture, viva o muerta.

Konoko está ahora en busca de respuestas. Al averiguar acerca de su pasado (sus raíces, su verdadero nombre, sus familiares) se encuentra con diversas trampas organizadas tanto por Griffin como por Muro, ya que a ninguno de los dos les convenía realmente que Konoko conociera esa información.

El videojuego tiene dos finales alternativos, antes de cersiorarse del verdadero plan de la Organización, que es crear una nueva raza de personas resistentes a la nueva atmósfera toxica para de este modo controlar el planeta.

Tras dejar de lado el asunto de Griffin (asesinarlo, o no hacerlo) Konoko va en busca de su Hermano para neutralizarlo.

Si Konoko acaba con Griffin, una vez cara a cara con Muro se dará cuenta de que él ha mutado de una forma increíble y ahora es casi invencible.

Si Konoko decide dejar a Griffin con vida, se enfrentará a Muro junto con Griffin y dos oficiales especiales del TCTF que le brindaran ayuda pero solo contra los acompañantes de Muro, quienes solo aparecen en este final.

Tema

Oni
Oni.ogg
Tema: Oni - Theme Song
Compositor: Bungie Studios

Trailers

Oni » 1998 Trailer01:58

Oni » 1998 Trailer

Tráiler 1.

Oni Trailer02:36

Oni Trailer

Trailer 2.

Enlaces externos

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